出自韩国的网络游戏《精灵》2001年下半年开始大举进入国内市场,《传奇》、《科洛斯》、《决战》等“韩流”游戏都是同时代引进的产物。当时,网易组建游戏事业部引进运营《精灵》,通过首家独创的网吧推广员体系,使《精灵》在当时成为中国第三大网络游戏。
公开信称,在中国运营两年的《精灵》之所以快要失去生命,就是因为被游戏“外挂”这个病魔所折磨。据悉,网易曾针对《精灵》游戏中普遍存在的利用外挂作弊现象大动干戈,不惜血本删除10万作弊者。但这些终究抵不过外挂的肆虐。该公开信称:“《精灵》的在线人数已经达到了一款游戏正常运营的最低谷”。 记者 罗曙驰
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