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  • e-Play杂志编辑部主任e-Play翼访谈录
  • 网站:九千游戏网 时间:2004-8-10 11:42:00 人气值:
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    前言:

     

    对于喜爱网络游戏的玩家来说,E-PLAY一定不是一个陌生的名字。《e-Play电脑游戏新干线》是一本面向于各类热衷于网络游戏玩家的专业网络游戏杂志,在第一时间为网络游戏玩家提供快捷的新品资讯、翔实的精品功略、实用的心得贴士、美丽的游戏生活;以独特的采访视角、深入精辟的分析报道业内动态、行业走向,用细腻的笔触,报道玩家在游戏中的心情故事,一直致力于为广大玩家创造最全面、最优质的服务而努力着。

     

    对于广大玩家和读者来说,游戏杂志的编辑们都是在书上挥洒着青春和洋溢着热情的。今天我们有幸请到了E-PLAY的著名编辑wing,就读者和玩家关心的方面,提了几个问题。

     

        被采访人:E-PLAY编辑wing责的栏目:"纽斯港、新星天文台、深度报道、魔力森林、特别放映厅”

           

            专访内容

     

    (天使在线新闻中心记者风雨剑虹,以下简称风雨剑虹;E-PLAY编辑wing,以下简称e-Play翼)

     

    风雨剑虹:请简单地对我们的读者和玩家作个自我介绍好吗?

     

    e-Play翼:2002年,是中国网络游戏迅速发展壮大的一年,e-Play在这一年中旬创刊,是一本专业、专职、专心的网络游戏杂志。为网络游戏玩家提供快捷的新品资讯、翔实的精品功略、实用的心得贴士、美丽的游戏生活;以独特的采访视角、深入精辟的分析报道业内动态、行业走向,一直致力于为广大玩家创造最全面、最优质的服务而努力!为中国的数字娱乐事业贡献自己的力量。因为一个偶然的机会,在e-Play创刊伊始,我就走进了这个大家庭。这里的每一个人在当时几乎都是没有任何背景的,但每一个人对这项事业的热情都是炽热的,也许一张白纸,才能绘出最美好的图画。

     

    风雨剑虹:作为一个资深的游戏编辑者,您一定是对游戏有很独特的见解吧。能否说说你个人对游戏的一些看法?

     

    e-Play翼:我个人接触游戏的时间很早,到现在大概有178年了吧。因为个性的关系,我什么类型的游戏都愿意去接触。因为玩的比较多,所以对各种游戏都有涉及。现在网络游戏非常流行,许多以前单机时代的玩家都觉得网络游戏太浮躁,认为单机游戏才是王道。其实这二者是没有冲突的。

     

    网络游戏和单机游戏的目的不同,网络重在交流,单机娱乐自己。所以没有什么王道之分,娱乐性才是最重要的。

     

    风雨剑虹:年内PS2NGC以及XBOX都将进入中国大陆,对于三大主机的入侵,E-PLAY会做这一块内容吗?

     

    e-Play翼:我们的宗旨是做最专业的网络游戏杂志,因为目前国内游戏机网络游戏市场还相当不完善,所以目前还没有游戏机网络游戏的报道。三大主机的进入,如果可以很快完善硬件系统,我们当然会增加这方面的报道。比如说,生化危机在线啊,信长之野望online啊,日本游戏机厂商都开始留意网络游戏市场了。我们也在关注这些游戏在中国的发展。也很期待哦。

     

    风雨剑虹:现阶段,占据中国游戏市场的大部分力量,还是韩国游戏,作为著名游戏杂志编辑,您接触的游戏相当广泛,那么,您觉得在目前市场,网络游戏将走向什么样的发展呢?是继续韩流当道,还是有诸如日本方面、国产原创游戏力量插足进来呢?

     

    e-Play翼:其实三国的游戏风格各有千秋,国产原创游戏可能是在技术力上有不足,但是文化认同感是其他国家比不上的,将来的格局很可能是三足鼎立。还有第四方的力量——欧美。AD&D和大菠萝的影响力不可忽视。

     

    风雨剑虹说:我们可以看到,如EQ、魔剑在大陆的人气都不如人意,那么这是跟厂商推广有关吗?

     

    e-Play翼:应该是操作性的问题,而不是文化的差异,君不见大部分早期韩国网游都有大菠萝的影子么?所以个人很期待WOW的进展。目前,韩国的天堂2,日本的FF11,欧美的WOW,可以说是代表三个阵营最强的势力了吧?我想他会打破欧美游戏叫好不叫座的状况

     

    风雨剑虹:对于E-PLAY以后的发展,可以说几句吗?是会趋向实用性、还是评述类的专题多些呢?

     

    e-Play翼:我想实用性和评述类的专题并不互相矛盾,我们要总从读者和玩家最切实的需要出发,咨询、争鸣都是为读者的娱乐服务的。借机会宣传一下"有了e-Play,网游不会累” E-PLAY能指引玩家更好的游戏

     

    风雨剑虹:现在正是网络游戏如火如荼的时期,各个游戏厂商都在争夺暑假黄金档,谈谈对现阶段国内游戏业的认识和看法好吗?

     

    e-Play翼:常常听到有人说,2003年将是中国网络游戏重新洗牌的一年,现在看来,的确是这样,不过最后的结果还要看明年,现在已经能看出大体的征兆了。我认为政府的支持将会起到关键的作用。还有就是专业媒体的引导,或者说是教育市场。

     

    风雨剑虹:=(^O^)=/ 这就有待e-play的工作了

     

    e-Play翼:整个产业的规范需要政府、厂商、媒体和其他周边产业的共同努力,e-Play会尽自己的一分力。

     

    风雨剑虹:最后请您以一个资深的游戏行业工作者的身份,对所有玩家朋友们说一段话作为我们采访的结束语吧。

     
           
    e-Play翼:游戏可以给你一次实现梦中理想的机会,一个缓解现实压力的轻松产品,一种最新流行的休闲方式。希望每一个玩家游戏并快乐着。

             风雨剑虹:谢谢接受采访,祝e-play游戏新干线蒸蒸日上。

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