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  • 凯图科技访《魔法奇兵》开发商韩国PARABES公司CEO
  • 网站:九千游戏网 时间:2004-8-10 11:43:00 人气值:
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        8月14号,《魔法奇兵》的运营商凯图科技组织了一个小型的记者访谈会。被访问的嘉宾是游戏开发商韩国Parabes公司的CEO—Moon In Sic先生。天使在线、新浪、电脑商情报游戏天地CBI、电脑游戏攻略四家著名游戏媒体记者参加了访谈,会议在轻松随意的气氛下开始,对于各个媒体记者来说,最感兴趣的莫过于这个喜欢RTS游戏的年轻CEO"木”。对于各个媒体记者连珠炮般的发问,"木”微笑着回答了媒体记者关注的各种问题。

    非凡的游戏理念

        对于一款游戏来说,一个游戏的开发构想,就是铸就整个游戏风格与定位灵魂,在天使记者问到Parabes当初开发设计魔法奇兵构想时,"木”如是说:

        木早前是在韩国一家游戏投资公司工作,这家游戏投资公司是韩国投资线上游戏的公司。近段时间异常火爆的一些Online Game 也是在这家公司手中。在制作投资了一系列网络游戏后,木希望制作自己理想中的游戏。

        而当初决定走卡通可爱路线的原因是因为木在游戏投资公司工作的时候,发现规划下来所有的游戏几乎都存在一个弊端:那就是游戏的客户端LOADING时间延迟非常严重,对于网络质量不是很好的玩家来说这无异于噩梦,当然,以不需要耗费太多网络带宽资源的卡通画面来制作游戏,以缩小长的读取时间。

        "木”的理想并不是仅仅止步于制作一款清新另类的游戏,他真正的目标是制作出一款完全与现下游戏不同的游戏。木希望玩家在玩游戏的时候,能在游戏中看电影,可以玩到其他游戏,浏览网页看新闻,甚至还能收发信息!——这几乎已经超过目前游戏的概念了。这就是我们即将看到的,由"木”的Parabes公司所制作的《魔法奇兵》

    全新概念的游戏:魔法奇兵

        正是基于以上的考虑,所以必须充分考虑到游戏的方方面面,从游戏运行速度到平衡性,林林总总,所以要实现这种功能2D画面是一个很好的实现选择。8月15日开放的测试中我们就可以看到这次的魔法奇兵的变动,当初木所构想的,在游戏中可以看到其他网站等功能,正在逐步实现。这已经不是单纯的游戏了,而是一个可以实现各种各样功能的多平台。木告诉我们,这个令人惊讶的构想已经在在韩国乃至全世界都申请了专利。

        我们可以展望到,未来在这个游戏互动平台里。玩家们可以实现各种便利的操作,以往玩家在玩游戏的时候,如果要购买商品,要看电影,要看自己邮件,都需要跳出游戏来,而现在,这一切都直接在游戏中就可以实现了。

    创意无限,吸引玩家眼球的魔法奇兵

        玩家群是一个网络游戏成功的根本。所以对于一个网络游戏来说吸引玩家才是最重要也是最实际的。对于在韩国网络投资公司工作多年,有着丰富从业经验的的"木”是这样认为的,因为就目前来说,现在主流网络角色扮演游戏基本上都是打打杀杀,对于这种已经趋向程式化的游戏模式,对玩家和制作商来说都不是一个好的选择,所以建立自己的公司制作自己的游戏的木决定脱离这种老旧的概念,制作一款全新意义上的网络游戏。

        在魔法奇兵中加入了大量新鲜元素,在以往的网络游戏中,玩家只能扮演自己,与游戏中的怪兽斗争,可是魔法奇兵反其道而行之,提出"玩家能不能扮演怪兽呢”这样前所未有的概念。同时还推出了与以往游戏不同的三大系统:

        重生系统,一般网络游戏中玩家不小心被敌人打倒以后就会回到城市重生或者原地复活,而魔法奇兵中,当玩家不小心挂掉,重生系统就发挥作用了,画面上会出现三位NPC角色,分别是魔怪王、骷髅王、魔兽王,他们三位NPC可是会把玩家变成他们的部下,当玩家变成他们的部下时,仍可以继续再狩猎、练功,仍有经验值而且会升级,最重要的是,让大家反串一把邪恶黑暗势力的感觉,实在很爽哦!

        宠物系统,在魔法奇兵中,宠物可以直接捕捉饲养,长大后还可以骑,宠与宠之间的关系是对立,与人的关系是朋友。数码魔兽算是一种宠物,不同于其它宠物养成游戏,当玩家达一定等级后会得到特定的技术,使用该技术便可试养十余种的数码魔兽。饲养数码魔兽后,当其成长到一定程度,玩家便可以骑乘在上面,也可以一起去打怪。当然长大到足以可使角色搭乘的话,那他便会具备可称为财产的价值,但若管理不当,也有可能会死去。这是因为使用的玩家未能透过喂食、教育、交朋友 (陪伴玩耍) 等三个要素,来表达对数码魔兽的关爱所致。

        进化住宅系统: 进化住宅在《魔法奇兵》是一种具备所有者概念的住宅,独创房子自己盖从设计到位置设定自己来。《魔法奇兵》的5大帝国内,会有4种(高阶1种、低阶1种、中阶2种) 进化住宅。目前是设计在固定的地区内,但当五大帝国制作完毕时,从设计到位置设定皆可由玩家亲自制作。如同一般住宅的交易,可执行租赁和买卖的行为。因此不可能会有毫无限制的供给,会根据等级或价格来进行购买。

        唯一可惜的是,这个体现无限可能的进化住宅系统目前还未开放,需要等到下次更新才会与大家见面。

        《魔法奇兵》不是一个单纯的可爱卡通游戏。它真正的亮点在于多平台的功能,在游戏中玩家可以相互交换音乐,可以将自己的电影播放给玩家,让玩家体会到真正的游戏自由。

    魔法奇兵:为中国市场量身定造的游戏

        会上有记者提到,目前中韩游戏市场对这款全新的《魔法奇兵》都比较关注,而为什么Parabes公司会选择中国游戏市场作为《魔法奇兵》的最新版本公布地区呢?"木”摇摇头,并不赞同记者的观点,他认为就市场来说,中国才是最大的市场,也是他最重视的市场,而韩国市场已经过于饱和了。这也就是为什么中国大陆的魔法奇兵版本比台湾韩国的版本还要高的原因。

        同时以长期的角度来看,象韩国这种类似的角色扮演游戏已经太多了。魔法奇兵在韩国游戏杂志中,新理念排行榜上排第一。因为现在韩国与中国有不一样的地方是,中国还有游戏可以进入的空间,而韩国基本上已经没有了。对打打杀杀的游戏,玩家已经开始厌倦。所以玩家开始期待清新另类风格的游戏。所以玩家们对于魔法奇兵这样的游戏期待度相当高。玩家针对游戏的素求会越来越苛刻,要求高品质的游戏。以为长期来看,中国才是最大最有潜力的市场。我们非常看重中国市场,所以中国大陆的魔法奇兵版本是全球最高的,同时我们也会一直保持中国大陆魔法奇兵的版本领先。你们可以这样理解,魔法奇兵就是为中国大陆量身定做的游戏。”

    从美工到CEO,"木”在游戏业的发展经历

        在很多关于魔法奇兵的问题问完以后,记者忽然对面前这位看起来非常年轻的CEO感了兴趣。"木”微笑着回答了这个问题,

        小时候的木非常想做一名美工,因为他非常喜欢做图,而在这个过程中还得了不少的奖,比如总统杯之类的在韩国很有影响的奖项。这些给了木很多信心,更促进了他的学习。木刚进入游戏界就是以一名美工的身份进入的,随着慢慢的发展,木成为了一个游戏策划人。木很喜欢这个工作,因为它可以让我想象中的优秀的游戏,实现出来,呈现给众多的玩家。让很多人感受到木对游戏的理解,体会木对游戏的理解。”

        因为凯图即将推出魔法奇兵的夏季冰爽测试,很多事情需要和韩国方面交流商议,所以会议进行的时间并不长,在会议的最后,"木”微笑着与各位媒体记者握手告别,然后匆匆赶去机房,投入第二天的测试准备工作了。

        这就是木,一个安静而平易近人的韩国CEO,是他,创造了这款充满了刺激和创意的魔法奇兵,也是他,睿智的选择了中国作为魔法奇兵的大本营。

        另:根据可靠的小道消息称,木自己也是一个游戏爱好者,目前正在火热测试的魔法奇兵夏季冰爽测试中也能看到他的身影哦,如果你也是一个魔法奇兵的爱好者,那么就请与我们一起加入8月15日开始的魔法奇兵夏季冰爽测试吧!

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