风雨剑虹:你好,在过去的一年中,中韩两国游戏厂商的合作中出现了一些不和谐音符,你认为在2004年,中韩游戏厂商的合作关系会怎样发展?
金泽辰总裁:虽然在过去一年中有一些中韩双方合作不好的例子出现,但是通过《天堂Ⅰ》的合作NCsoft与新浪乐谷之间加强了相互的信任。虽然在过去的一年中我们也遇到了许多的危机与挑战,但是基于这个互相信任的关系,我们将在与新浪乐谷合作《天堂Ⅱ》的时候再次加强双方公司的合作关系,进一步促进中国游戏市场的发展。
风雨剑虹:应该说《天堂Ⅰ》在中国的表现差强人意,您对于这个结果是怎样看待的?
金泽辰总裁:这是我们最为可惜的部分,因为《天堂Ⅰ》进入中国市场确实晚了一些,所以《天堂Ⅰ》的情况不是非常的好。可是这对我们来说并不是很重要的问题,对我们来说更重要的部分是从长期的角度来看需要在中国建立很好的服务体制占领有这样才能向中国玩家提供比较优质的服务,所以在《天堂Ⅰ》的运营过程中我们已经积累了很多的经验并且巩固了基础,这有助于我们在运营《天堂Ⅱ》的时候能够为玩家提供最好的服务。
风雨剑虹:您认为在2004年中国网络游戏市场会怎样发展,在您眼中《天堂Ⅱ》在中国的预期目标是什么?
金泽辰总裁:我们认为在2004年中国的网络游戏市场将有更多以及更华丽的游戏出现,中国网络游戏市场的竞争将更加白热化,中国的网络游戏市场也将变得更加活泼与活跃。对于《天堂Ⅱ》我们不会只看中短期的利益,我们更着眼于《天堂Ⅱ》长期的发展,由于《天堂Ⅱ》对于计算机的配置要求比较高。因此支持《天堂Ⅱ》的硬件是否能够快速普及也是一个问题。基于以上几点,我们希望《天堂Ⅱ》能够得到中国玩家的喜欢与支持。
风雨剑虹:《天堂2》目前的完成度是多少?将会增加什么新的重要内容?
金泽辰总裁:在韩国国内已经开始测试攻城战,在3D网络游戏里攻城战的内容是很重要的,同时也需要比较好的电脑硬件的支持,所以测试的阶段非常重要,需要全力投入。《天堂2》将会尝试任何新的、以前的网络游戏所没有的内容,将会进行大规模的更新。但具体细节现在还无法跟大家分享。
风雨剑虹:除了《天堂2》,今年是否还有新的产品推广到中国?
金泽辰总裁:我们现在的精力主要集中在《天堂2》这款游戏的后续开发,会陆续为玩家带来更多的新内容和新体验。明年可能会有新的产品进入中国。
风雨剑虹:请问您对中国游戏市场的看法如何?
金泽辰总裁:中国的游戏产业发展得很快,这对世界游戏产业的发展有重要的作用。中国市场将会引领世界潮流。
风雨剑虹:非常感谢Nc Soft,同时也感谢金总裁为玩家们带来了《天堂2》这么好的游戏,请您为中国的玩家们说几句话。
金泽辰总裁:我每次到中国,都没有什么陌生拘束的感觉,这个国家很亲切,玩家也很亲切。我们明年最大的目标是在中国建设一个游戏开发中心,做世界最好的游戏。在中国游戏开发中心开发的游戏,是要跟中国玩家一起做出来的,要跟玩家很好地交流,参考玩家的意见,将玩家的意志融入新的游戏中。
风雨剑虹:这是一个敏感的问题,您是否方便透露《天堂Ⅱ》版权金与分成比例的具体数字?
金泽辰总裁:这是很难透露的问题,但是可以说中国《天堂Ⅱ》的版权金与世界其他国家是一样的。
风雨剑虹:贵公司是否有将现在的产品向其它平台发展的计划?
金泽辰总裁:现在还没有具体的计划,虽然公司内部已经有在研究跨平台的事情,但是到现在为止在中国已及韩国的网络游戏市场还是以PC为主,现阶段只有以PC为主的网络游戏才有可能获得成功或者扩展市场。
上一条新闻: 魔力宝贝制作设计人齐藤阳介独家专访
下一条新闻: 蜗牛电子石海总经理访谈录
相关新闻