热血江湖即将浮出水面跟广大游戏玩家见面之际,天使记者带着期待这款游戏的广大玩家关心的问题来到了北京一起玩公司,对热血江湖的产品经理,市场经理进行了采访,在此还要特别感谢一起玩公司的副总石先生的热切配合.
记者:请给我们介绍一下一起玩公司好吗?
热血:好的,一起玩公司可以说是我们为了运营热血江湖而特别新成立的一家公司,前身为决战这款游戏的运营商.我们公司的各位同仁可以说是报着共同创业的精神在这家公司工作,所以我们为它起名为一起玩,志在体现我们公司轻松,愉快,敢于创业的公司文化.
记者:请问是什么让一起玩公司决定代理热血江湖这款游戏的?
热血:这有很多方面的因素,首先,在我们已经运营了决战这款游戏2年的前提下,我们希望能运营新的游戏,来新鲜公司的血液.其次,我们认为武侠内容为题材的游戏内容能够受到玩家的肯定.虽然热血江湖是韩国的一部热卖的漫画改编而来,但是我们认为它的文化背景却是非常贴和中国人的一款游戏.还有就是热血江湖是一款全3D卡通武侠游戏,风格轻松,色调明亮.基于以上这么多的理由使我们最后决定在中国运营这款游戏.
记者:那请问目前为止的韩国游戏中,一部份游戏出现了后期开发不利,韩方技术支持停滞都问题,在这方面贵公司是怎么考虑的?会不会出现类似的问题?
热血:对于这个问题,我们公司可以说完全有信心回答广大玩家,绝对不会出现这样的问题.热血江湖的韩国开发公司正是决战的开发公司,我们已经有2年的良好合作以及各方面的磨合,对于他们的技术能力以及配合的态度,我们绝对有十足的信心.并且该公司在韩国也是非常具有实力的一家游戏公司,玩家完全不必有这样的担心.
记者:目前国内的MMORPG游戏以奇幻类背景为主流,请问一起玩公司对于热血江湖的市场前景是怎么看的?这款游戏的市场定位会是怎么样的?
热血: 热血江湖这款游戏是全3D的卡通武侠类MMORPG.可以说目前市场上还没有同样的类型.上面也说到了,武侠类游戏的玩家接受程度大家是有目共赌的,加上全3D的设计,明亮的色调,以及活泼的游戏设定,我们相信这么好的一款游戏一定能被市场所接受.关于市场定位我们的考虑是这样的.热血江湖将是一款武侠基础上,轻松交友为主要导向的游戏.我们将主推它的3D设计.卡通风格,以及轻松性.我们希望它能成为一款亚洲武侠游戏,能容纳韩国,中国,日本都国家的各种武侠理念.
记者:那么现在热血江湖的开发进度如何?一起玩公司是否也参与了开发?将会于什么时候开始中国的内测?
热血:韩国将于本月底进行第4次内测,基本上5月份会完成所有的开发.一起玩公司没有直接介入产品的开发,但是我们会协助韩国的开发人员完成一系列中国性的游戏设定,迎合中国玩家口味的任务等等.中国的内测目前我们公司的计划将会在7月份.
热血江湖介绍
发行本300万部,预计读者超过500万名的漫画《热血江湖》,在韩国可谓家喻户晓。在这个人气稳定的基础上,根据热血江湖的故事情节制作的PC游戏也算小有名气。而现在,有以全3D网络游戏再次展现热血江湖的相关内容。
知道武侠世界的人肯定都了解,其中的主人公总归是演艺了一段类似师傅的杀害、双亲的离去这样的悲剧故事,然后去进行报复,背负着沉重的压力,使游戏的整个气氛都变得很凝重。但是热血江湖中的情节,完全不是这种类型的故事情节。
就像三分钟到了之后,面就会泡开这种类型的杯面一样,不能长久带着真挚感情的韩非光是热血江湖的主人公,而游戏中的氛围主要都是以喜剧结尾。这种戏剧性的武侠情节只有在热血江湖中体验到,它采用了原作中的主要Episode ,构成一个完美的游戏系统。每次玩游戏的时候都可以看到游戏中华丽的武功和令人激动的动作。另外,游戏中分为正派和邪派两大武林势力,在正邪两派之间可以强列的感觉到门派的对立。
《热血江湖》由韩国最畅销的搞笑漫画改编而来,同时也是由韩国知名游戏公司KRGsoft开发制作的一款集卡通、幽默、搞笑为主的全3D武侠网络游戏(MMORPG)。现在,《热血江湖》在韩国进入第四次内测阶段,韩国媒体及玩家及对这款游戏的评价颇高。第四次内测将全面开放新职业、个人和门派PK、高级装备等新内容,并在韩国游戏论坛开始了内测玩家的征集。第四次内测可以说是,《热血江湖》自成功完成15000人在线的压力测试后,最受游戏媒体的关注和玩家期待的一次。
目前,《热血江湖》这款游戏正式由北京一起玩网络科技有限公司进行代理运营。
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记者:对于热血江湖的上线人数,一起玩公司的目标是多少?
热血:我们的目标是公测10万人在线,正式收费后5万人以上在线
记者:非常感觉贵公司接受我们的采访,最后能给广大期待热血江湖的玩家们说几句话吗?
热血: 《热血江湖》是一款3D卡通武侠类的网游游戏,它除了能给广大玩家带来真实的武侠世界而外,更多的是给广大玩家带来最大的快乐。正如此款游戏的口号----“我们制作游戏,我们创造快乐。 ”
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