Anon:现在《墨香》大概处于什么样一个阶段?
汪岱:现在《墨香》在大陆是定于10月21日到10月27日第一次内测,11月1日到11月7日第二次内测,公测大概在11月底开始。
Helen:这次《墨香》的内部测试账号好像发得很少?
汪岱:嗯,这次《墨香》的账号发放非常严格,而且会附带一份测试反馈表。
Anon:测试反馈表?
汪岱:是的,在先前《墨香》韩国测试的时候我们也组织过玩家测试和发布反馈表。而且很多玩家回复都填得非常仔细,甚至有写了几千字的意见和改进建议,这让我们非常感动。
Anon:我相信应该是《墨香》特殊的中国特色让玩家充满兴趣吧。
汪岱:可能是这样,相信这次《墨香》的测试反馈表将会有一定的提交质量。我们也将从这些提交反馈表回来的玩家中选出优秀玩家。
Anon:还有就是前两天我在润星的一篇新闻里看到有关《墨香》在韩国运营失败的新闻,不知道您有否留意?
相关新闻:腾武数码对润星科技官方新闻中对于《墨香》的歪曲报道表示震惊
汪岱:这个新闻我当时也看到了,润星那条新闻主要是说《科隆》团队的变动情况和新版本的推出。因为这个行业刚开始起步,我们也希望这个行业的每家公司都能获得很好的发展。从《科隆》团队的变动来讲,我们真诚祝愿他们在获得新的资源和改版以后能够运营得更好。但是在这篇新闻的最后,提到《墨香》在韩国运营失败。我们不知道润星为什么会这样说,我们感觉这样的说法是非常不负责任的!实际情况是《墨香》在韩国9月21日刚开始公测,根本还还没有进入到商业化运营阶段。
Anon:那它还没有收费是吗?
汪岱:是的,所以说《墨香》在韩国运营失败,我觉得是非常难以理解的,这让我们感到非常震惊。
作为《墨香》这款游戏的国内代理商,我们对于润星这样的做法感到不能理解。腾武是今年2月才成立的新公司,而润星已经在这个行业做了很长时间。我们真诚希望业内的公司可以联合起来,才能获得更多的成长和进步,行业才能更加成熟起来。现实就是这样,不是说你踩垮别人,就可以换取到更多的利益。
Anon:原来如此。听说你们还有一个开发中的游戏叫《功夫Online》?
汪岱:是的。
Anon:那我想问一下,现在《功夫Online》的开发进度是多少?
汪岱:现在《功夫Online》的引擎已经完成正在进行调试,而整体策划案已经基本上完成了,现在美工部分也已经开始全面工作,包括全部的场景和人物。
Anon:3D引擎吗?
汪岱:嗯,是叫"量子”的3D引擎,是完全由我们在北京的开发团队C-FORCE开发的。
Anon:那开发度已经算过半了吧?
汪岱:开发度在概念上还不能那么说,现在主要是在填充内容的阶段。
Anon:明白了,接着我想问下腾武在今年的最后一个季度的着重点在哪里?
汪岱:重点当然就是把《墨香》运营好,因为这个游戏在玩家中的反响非常不错。而作为腾武第一个游戏,我想我们希望《墨香》的在线人数能达到我们的预期。打好新公司在行业立足的第一步!
Helen:那达到预期的大概数字是多少?
汪岱:我希望到公测的时候能达到同时在线10万人。
Anon:那有没考虑和我们天使在线一起搞个活动?=)
汪岱:好啊,这个没问题。我们很乐于和天使在线这样有实力的媒体合作。
Helen:有什么奖品?
汪岱:我们这边准备了很多《墨香》相关形象的精美周边产品,相信会让广大玩家爱不释手。
Anon:玩偶最能吸引mm了,呵呵。为我们天使社区等待《墨香》的众多玩家说两句话吧。
汪岱:我们非常感谢天使的玩家,也希望天使论坛的玩家来体验一下《墨香》里特殊的中国风情。
Anon:谢谢您接受我们的采访。
通过采访我感觉腾武是个让人感觉亲切却又有气节和目标的公司。我想凭借中国历史的根深蒂固,有一天一定可以把自己特色的东西发扬光大。让我们祝福腾武和他的精神一路走好!
注:
Anon:天使新来小编
Helen:天使美女市场
![]() | 《超级武林大富翁》劲爆二测倒计时 | 07-11 |
![]() | 变形金刚今日公测 全新机甲时代来临 | 07-11 |
![]() | 美女网游宝贝坦克18号开启不删档二测 | 07-11 |
![]() | 《征途》正式版终定7月18日推出 | 07-11 |
![]() | 图:不在线也能攻城 韩战略网游《Lemuria》 | 07-11 |
![]() | 久游“劲舞团”代理权交恶 日本上市被停 | 07-11 |
![]() | 盛大“风云计划”游戏产业重组时代来临 | 07-11 |
![]() | 新闻出版总署署长柳斌杰:民族网游成市场主导 | 07-11 |