
记者:《航海世纪》自公测开始到现在收费运营,玩家反响一直非常热烈,不愧为民族网游的领跑大作。回忆《航海世纪》的经历过程,现在的心情怎样?
李:首先要感谢广大玩家的支持和厚爱,以及媒体朋友们的关注,《航海世纪》经历了四年的风风雨雨,才造就了今日的成功。在这段期间,《航海世纪》荣获了国内各种大小奖项,在第二届chinajoy展会,《航海世纪》获得了“最受期待网游”,同时荣获了“民族网络游戏重点出版工程”的首批入选该工程的民族网络游戏之一。我们在国内取得了巨大成功的时候,《航海世纪》同时也成功进军韩国、德国等海外市场,这份成功的喜悦是无法用言语表达出来,因为这一切都包含的东西太多了,有我们蜗牛公司所有员工几年以来的艰辛心血,同时也代表着国内游戏水平在层次上跨越到一个新的台阶。

记者:游戏收费了以后,玩家可以通过什么方式在什么时候购买到游戏充值所需要的点卡呢?
李:玩家可以通过传统的软件店、书报亭等点卡销售渠道购买点卡,现在,在全国的2、3级城市都可购买到《航海世纪》的实体卡。 除了常见的实体卡之外,我们还推出网上虚拟卡、直充等方式。我们的充值方式有很多中,而且都很灵活,可以最大范围满足玩家的需要,同时在收费前期,为了真心回报给支持我们的广大玩家,公司高层做了重大的决定,在1月25日起做了分阶段性惊人的实质性让利促销,我们这样做的目的,是让玩家真正感受到“钻石品质,玻璃价格”的享受。
目前我们的游戏点卡充值还是处于让利促销阶段,如果有玩家想了解具体详细的让利情况,请大家关注我们的官方网站www.hanghai.com
记者:前段时间贵公司打出“钻石品质,玻璃价格”的旗帜,做出了让业界吃惊的让利促销活动以后,目前的充值情况如何?
李:自从我们做出了分阶段性促销以后,网上平台的充值卡曾经出现全部脱销的情况!网上购买平台易都网和云网一天三次出现储备不够的情况。事实上,从《航海世纪》面世以来,人气狂升,一直连连告捷的战绩都让玩家及所有业内人士刮目相看。在群雄逐鹿的形式下,游戏蜗牛不争强,不自傲,顺应市场规律,用玻璃的价格真情回馈玩家的支持。

当公司做出让利促销活动的时候,对于蜗牛公司来说,是损失数千万的利润将实在的利益返回给《航海世纪》的玩家,因为在充值的时候,许多航海玩家一充就充了8,9张750点的点卡,加上1月25日——1月31日是“充一送一”的促销活动时期,让玩家连续玩上一年只需要270元不到!
记者:目前你们做的点卡促销活动快结束了,而马上面临的是春节这样的大节日到临,春节期间,《航海世纪》是否也考虑展开一些促销活动来回报玩家的支持?
李:谈到春节期间是否再次进行促销活动的事情,因为我们的在游戏正式收费开始之前我们就展开了促销活动,一直到2月4日才结束,紧接着几天就是春节来临,在这方面公司坚持服务于玩家的原则,我们会在春节期间再次展开系列的促销活动,到时候肯定会给玩家意外的惊喜,还请玩家留意我们官网的公告。请大家抓住春节促销机会,享受到实质性的优惠!
记者:收费后的版本和公测的版本有哪些不同,今后在游戏中还会推出哪些新内容?象玩家期待的国战公会战等系统,会什么时候开放?
李:今后的版本将会有很多新的内容。首先表现在系统稳定性和BUG修改以及服务上。我们会增加存放数据库的服务器,以及增加安全方面的投入,保证游戏的速度和质量,也使玩家能够放心地进行游戏。至于客服系统,我们有着独创高端的GMCC系统,而且目前在苏州本部有150人的客服队伍随时为大家服务。我们始终禀承“用户第一、服务至上”的理念,为玩家提供最体贴的服务。

其次是在内容上。春节前后即将开放公会升级系统、大规模海陆两栖攻城战、藏宝图系统。玩家可以攻占冒险岛甚至城市,建立公会根据地,战争也从近海的激战延伸到内陆的肉搏白刃战。海战的万炮齐发、陆战的刀光剑影都将完美地结合起来,使战争更加真实。当然,鉴于此,我们也会对目前的PK系统作一些调整,来适应新的内容。不过,我们还是不赞成随意PK的,毕竟我们倡导的是绿色网游。战争是在公会间进行,是团体与团体的对抗,而不是个人行为,所以我们还是会对PK进行一定的限制,避免玩家间的恶意PK现象。
记者:看来收费以后的《航海世纪》会更精彩,那后续的开发计划能透露一点吗?
李:现在在计划中比较重要的后续开发计划就是结婚、生子、房屋系统,使游戏的可玩行和内容更加丰富和完善。
详细一点说明,造房系统是从一开始我们就计划要开发的,毕竟有自己的房屋可以增加玩家的归属感。我们会在各大城市中辟出“住宅专用地”,玩家可以申请住宅地,然后自行建造房屋。在房屋里,玩家可以放置在航海探险中得到的战利品并自己设计布置房间,也可以邀请好友在房间里聚会,真正体会到“家”的感觉。
另外就是结婚生子的系统。“生子”的系统是史无前例并且是独一无二的。玩家在游戏中结婚以后,可以生育自己的下一代,而孩子会继承双亲的部分能力。当然,只是这样的话,只能算是有所创新,谈不上史无前例和独一无二。重要的是:这个孩子不是一个NPC那么简单,他可以独立出来成为一个玩家角色!这样,在玩家与玩家之间,就可能出现亲缘关系,到时候游戏的互动性就会再一次加强。亲缘关系、亲戚关系、社会关系,关系网会变得更加庞大,也使航海世界变得更加真实。
这些开发计划目前都在紧锣密鼓地进行当中,会在2005年内逐步更新,与玩家们见面。敬请大家期待。

记者:听了后续的版本介绍,让我更加期待未来的《航海世纪》了。那么,在这些精彩到来之前,先关注一下近期的活动。《航海世纪》收费之后就面临着春节和情人节中西节日的双重节庆,有安排什么相应的线上线下活动吗?
李:这个我们已经考虑到了,在中国,春节期间是最热闹的日子,同时西方过的情人节在国内影响也相当广泛,是大众的恋爱中的情人喜欢过的节日。所以我们安排了丰富多彩的线上线下活动来丰富这两个节日。在春节期间,游戏里出现中国传统春节习俗的各种物品、道具,玩家可以通过完成任务,吃到自己辛苦得到的饺子、得到元宝等劳动奖励;在情人节的时候,游戏中将会出现情侣套装、情人酒吧、玫瑰花、巧克力等有趣的道具、场景,可以说春节、情人节的活动内容非常丰富,而这些活动都是我们精心为玩家打造和特意制作相应的NPC和游戏道具等等,而像这样的活动在其他网络游戏中是很少见到的。
至于线下,网吧免费体验的活动我们会持续开展,而且会在各地的电脑城、网吧等举办各种丰富多采的活动,发送礼品以及举行各种比赛,让支持《航海世纪》的玩家过一个热闹喜庆的节日。
记者:一般游戏都会在收费后,由于服务器同时在线人数的减少,都会大量的合并服务器,以达到各个世界“相对热闹”和节约成本的目的,《航海世纪》最近却一口气增开了五组服务器。请问你们是如何考虑的?
李:为了迎接春节的到来,我们同时在福建、广东、四川、黑龙江、北京等地增开了五组服务器,并在2月3日----3月5日这五组新的服务器全部免费!我们这样做的目的就是为了让玩家在春节期间免费畅游《航海世纪》,来感受国产大作的蓝色魅力及新网游里新元素的游戏特色。
记者:对于游戏中的免费设定,你们是如何做的?
李:首先正如上面所说的,在春节期间所开的新服里,所有玩家目前都是免费的。另外在原来已开的19组服务器中,凡是新手玩家,我们将提供20小时的免费游戏时间。
记者:最后,在新年临近之际,请您为天使在线支持《航海世纪》的热心玩家留下一句寄语。
李:2004年是中国网络游戏艰辛的一年,也是游戏蜗牛公司关键的一年,在这一年里,让大家等待了四年的《航海世纪》成功面世,且在国际市场取得巨大的成功。在首届中国游戏产业年会上夺取三项大奖再一次证明了游戏蜗牛及《航海世纪》卓尔不群的实力,能够取得这样的荣誉也离不开关心和喜爱《航海世纪》的玩家、游戏业内外人士的支持。我们会继续努力,不辜负大家的期望。
在这里,我代表蜗牛公司向广大一直支持游戏蜗牛,支持《航海世纪》的玩家拜个早年,祝大家新春快乐、身体健康、万事如意,同时希望《航海世纪》能带给大家一个蓝色的充满希望和激情的春节。给大家拜年了!
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