如今,网络已经成为很多人生活的一部分。从国内的网吧普及速度来看,网民的数量逐步上升。过去,网吧行业的竞争只是单纯的依靠价格和单一的技术优势,竞争方法的不正确,导致了网吧经营困难,也造成了不少问题。而网吧产业目前仍然存在一些问题,由于互联网的开放性使一小部分青少年受到了一些不良的影响;国内已经运营的一些连锁网吧还没有真正形成连锁化经营,各地连锁网吧网点并没有真正成为连锁化经营的组成部分,网吧连锁管理存在观念性缺陷;另外,一些黑网吧的出现以及网吧增值业务体系发展的缺陷仍然存在。这些问题的存在是个别现象,而大众对网吧的不了解也导致了部分人群对网吧的错误认识,这些问题更使网吧的整体形象产生了一定的负面影响,更制约了网吧行业向产业化、正规化方向的发展。事实上,网吧产业需要政府关注以及正确的引导与管理,其本身将有利于社会主义精神文明建设。从长期来看,一个健康、稳固发展的网吧行业是国家愿意看到的,同时也是大家所希望的。
据最新统计显示,中国网民数量已达到6800万,参与网上购物的网民人数不断增加,同时,中国网络游戏营业额不断提升。毋庸置疑,网络文化产业已经逐渐成为各界公认的互联网新的盈利支点,一个全新的虚拟文化市场或是新的经济文化形态正在兴起。
网络文化产业是一支生力军,网络文化产业拥有巨大的包容性,可以在推动它文化产业发展的同时,不断扩大自己的阵地,最终利用最先进的传播手段超越其他文化产业。我们有着文化资源优势、市场潜力优势等优越条件,应该把它转为产业优势和竞争优势。
网吧作为网络文化产业最大的展示、销售平台,网吧产业发展的好坏,直接决定着网络文化产业的发展。发展好、控制好网吧的发展,就为网络文化产业的发展铺就了结实的道路。其次还可以通过控制网吧,限制不良信息在网络上的蔓延。而这些工作都必须依靠政府相关部门进行管理和引导。
未来的网吧产业,必须向着整合相关产业,提供多元化服务的方向发展,个性化、连锁化也是网吧发展的大势所趋。在充分利用网吧的公众性的基础上,形成一个良好的文化氛围,塑造网吧为场所的一种新形态文化。在政府部门正确的引导与监管之下,就可以成为一种符合时代发展与社会进步的文化形式,相信在不久的将来,网吧以及网吧文化将为广大群众提供更多样化的娱乐与文化生活内容,并与相关产业共同努力创造网吧产业的明天。
![]() | 《超级武林大富翁》劲爆二测倒计时 | 07-11 |
![]() | 变形金刚今日公测 全新机甲时代来临 | 07-11 |
![]() | 美女网游宝贝坦克18号开启不删档二测 | 07-11 |
![]() | 《征途》正式版终定7月18日推出 | 07-11 |
![]() | 图:不在线也能攻城 韩战略网游《Lemuria》 | 07-11 |
![]() | 久游“劲舞团”代理权交恶 日本上市被停 | 07-11 |
![]() | 盛大“风云计划”游戏产业重组时代来临 | 07-11 |
![]() | 新闻出版总署署长柳斌杰:民族网游成市场主导 | 07-11 |