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  • 疗效好不好,用过才知道——江湖2.0解密
  • 网站:九千游戏网 时间:2008-3-26 人气值:
  • 最近一段时间,网上关于热血江湖新版本讨论的热潮可谓一浪高过一浪。玩家们对于新版本都阐述了自己的看法和观点,有褒有贬,对其给予了高度的关注。笔者作为一名热爱网络游戏多年的玩家,看到双方各执一词的争辩,不免产生一些不知所措的感觉。其实,在笔者看来,药物疗效的最好鉴定方法是亲自尝试,而一款游戏的好坏与否,也只有亲自体验过才能够知道答案。

    来自2.0新版本的调查报告

    本次将推出的2.0新版本是江湖继180版本之后的又一重大变革。据笔者亲自调查,2.0对于游戏的各个方面都进行了许多的改进和完善。

    PK系统的改进就是其中最重要的一项内容。其英文里是Player Killer的简称,意思是“玩家杀手”,指的是在游戏中杀死其他玩家的玩家。作为当今许多游戏的一个主要亮点,PK成为非常多玩家都喜爱的一项游戏活动。以往的江湖PK虽然受到很多玩家的喜爱,但大多时间是作为一种休闲活动而存在于江湖的。不过,而改良后的PK系统将更被所有江湖玩家所接受,成为江湖的一大主流。新机制的增加、对以往不合理的完善,使得江湖PK热潮达到前所未有的颠峰状态,为广大玩家提供了丰富的游戏乐趣。

    180版本中增加的北海冰宫在2.0版本中又被赋予另一项重要使命——PK场地。PK获胜的一方会得到武勋值奖励,战败的一方扣除相应的武勋值,根据武勋值多少将会得到不同的称号,并且PK级别高低能够显示出来。PK级别高身后会有类似火焰的光芒,级别越高“光芒”越盛,那是一种荣誉,就像是高手的图签“贴”在身上。武勋值不只是拿来炫耀身份的,还能到温晓余、花有缺处购买武勋装备,名利双收。这样丰厚的奖励极具挑战性,不禁江湖玩家们喜欢,连笔者也动心不已,跃跃欲试。另外,PK规则有所改动。除了增加敌对阵营之间的PK外,同阵营之间还可以进行2次PK,不过杀死自己盟友将被降低善恶值以示惩罚,体现了江湖善恶分明的本质。

    师徒系统也是2.0中一个很实用的功能。做徒弟的一方拜师后可以得到师傅传授的相差一转的武功,所修习的武功不受武功限制来使用,只根据与师傅的贡献度决定。做师傅的一方也不只是有个好名声,还能有实质的奖励。徒弟每升一级师傅都会得到相应的经验,不禁帮助了新手,对老玩家也是一个不小的考验。

    透过2.0,深入接触江湖..

    细细算来,《热血江湖(专题 下载)》上市已经有三年之久了。在如今网络游戏市场竞争如此激烈的前提下,江湖依然屹立不倒,令许多人都感到费解。江湖自问世以来在玩家群中一直有着不错的口碑。而且这个游戏的宣传推广做的都非常成功,江湖玩家数量非常可观。不过,这么长时间以来,江湖能够得到无数玩家的一贯支持,可见其是有着不同于其他网游的优势所在。

    作为一款“武侠”游戏,江湖是所有同类产品中最优秀的。武侠,作为中国人都不会陌生。“武侠”就是一种中国特有的文化,太极张三丰等等都是大家耳熟能详的人物。而江湖呢也更是玩家们耳濡目染中想象出来的世界。不过,长期以来的武侠游戏大多阴暗、粗糙,情节设计单调无味。但是《热血江湖》却大大颠覆了大家以往对“武侠”游戏的认识。这款游戏最大的特点就是有着明亮而快乐的武侠情节,摆脱了传统武侠网络游戏阴暗血腥的游戏风格,提倡一种“明朗而愉快的武侠”精神。画面清爽、游戏制作栩栩如生,游戏里的建筑也别具一番玩味,再加上Q版的卡通人物,使得这款游戏成为老少皆益。丰富的游戏设置、不同难度的游戏模式,为有追求的玩家提供了一个展示自己的舞台。

    而运营着这样经典游戏的17GAME,他们的目标就是给玩家最好的服务,给玩家最贴心的保护。正因如此,才能得到玩家毫无保留的支持。17GAME的成功是不可否认的。江湖确实没有让支持他们的玩家失望,游戏品质不断提高,切实为玩家着想,设计他们最需要、最喜欢的游戏功能。

    所以,《热血江湖》2.0新版本无疑是成功的。



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