上下五千年,自从有了利益之争,就有了战争的存在。而战争是把两面刃,既能保证国家完整,一统江山,也能导致国破家亡,妻离子散。但回顾中国两千年封建历史,可以知道无论哪一个时代变迁都是建立在多年来的乱世征战的基础之上。上至春秋战国,下至清末,都在进行着各个势力集团、各个民族之间的互相征服战争。
当然历时最长、战事最多、英雄故事最多战争时代的非春秋战国时代莫属。自周平王公元前770年迁都宣告春秋时代来临,到公元前220年左右秦始皇统一六国终结纷乱的战国时代至,这500多年来的乱世从来没有间断过互相之间的战争。
但真正的王朝的建立,王者之间必定需要一场决战来定乾坤,从强者的肩膀上踏过去,然后征服千万人,建立起属于自己的强盛王朝。
如果历史只存在过去的虚幻中的话,那在同样虚拟的国度里,你一样可以完成不可能的使命。大型历史网络游戏《战国英雄》就是这样的一个舞台,属于强强对话的火花激情,属于平步青云的霸者梦想。他一开始就宣告着网游历史上最强PK性质的游戏的诞生,突出人与人之间的直接战斗,將个人征服和国家争夺直接放在了游戏性的第一位。
争霸之路原来就是那么简单。从山野村夫,胸怀抱负,出山投戎,立志救民水火,勇关三军,然后众望所归,为将为帅。为民请命,继而带兵征战掠夺,攻城拔寨,封王加冠,决战中原,一统江山。与历史一样,在战国的世界中当然没有永恒的王者,也没有亘古不变的江山。要想建立自己的王朝,并且长治久安下去,只有不断地提高自己,不断地巩固自己的势力,才能击败一次次的外人侵犯,只有通过一次次的战斗,一次次的较量,一次次的征服,让自己更强大,更有威信,也才能让对手更加尊重你,才能当上实至名归的霸者。
而《千秋霸业》本身就有个极其强大的PK战斗系统,游戏的乐趣完全从类如其他游戏单调打怪升级的模式转到人与人之间的斗志斗勇中。
无论是斗志斗勇的单人PK战,一剑当千的个人挑战赛,还是一呼万应的争霸战、段位赛,众志成城的群体国战,都是战国畅快淋漓的PK系统精髓所在。一次次的战斗,一个个技能战术的运用,铸就了战国最强PK之王,在这里,成王败寇,英雄不问出处。
相信在战国的世界里面,每个人都不是懦弱之辈。战国没有弱者,只有暂时失利的时运不济者。而每个人怀着征战的梦想,不断提高自己,不断去受伤,创造着一个个奇迹,势必形成战国世界空前的强者势力。强强对话,一场场决战,超级豪华的阵容,一个个闪光的名字,写进了战国的历史。
荣耀不仅仅是战争的专利,南征北战,群雄逐鹿也不仅仅是霸者的历史,更是所有创造时代的“英雄”史诗。
决战时代,英雄王朝,
梦想不灭,千秋霸业。
《千秋霸业》官方网站:http://www.17jlwl.net/
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