在新要素部份,《飞龙之章》将追加玩家们期待已久的新等级,由原本的50级增加为60级,同时并针对原有的[潜在能力]追加更多不同的选择,以及角色身上可装备更多的新道具。而原本只能在头上装备追加[立物]的设计,也在数据片里变更为连武器、身体装备等部份也能添加[立物]变更外观,让每个角色的外观更加不同。
另外,透过数据片玩家还能在游戏里成为[屋敷]的主人,可于其中展示、保管家具,同时也能招待其它玩家到自己的[屋敷],等于为玩家追加房屋的功能。有了属于自己的房子,玩家甚至还能在游戏里种田、建牧园,培育只有在那小块田地中才有的特产品。
在合战部分,则导入兵种概念,往后玩家将可在战场上看到步兵、射手、骑兵三个不同种类的兵种,且也会针对不同的是士兵而有不一样的特殊攻击。而为了让玩家可以习惯合战的节奏、技巧,特别追加[前哨战]让玩家可以吸收各种经验。
当然,新场景的追加是绝对不能少的,《飞龙之章》除了针对高等级的玩家新增迷宫外,还特别设立即使短时间、单人也能闯荡的场所,而能节省组队的时间。
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