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  • 日网游《潘朵拉传奇》 欲今年登陆中国
  • 网站:九千游戏网 时间:2008-1-17 21:27:25 人气值:
  •  《潘朵拉传奇》是一款以中古世纪欧洲为背景故事的线上游戏,中古世纪风貌、街道为场景,原本游戏世界中“王国”、“帝国”与“共和国”三势力维持平衡,却因为野心人士与恶魔签订契约、企图占领世界,进而挑拨离间、引发三势力的战争,三势力纷纷进攻中立地带,结果中立地带在古代龙族守护下、毁灭了大多数来进攻的军队,玩家就将在这样的背景下展开冒险。

      由于Gonzo Rosso拥有制作细致动画的绝佳技术,使得《潘朵拉传奇》的游戏画面比同类型的线上游戏更加拟真写实。游戏主要结合骑马、攻城等元素,结合3个国家、6 个种族(人类、妖精、矮人、暗精灵、巨人、小精灵),4 大类(前线攻击与防御的战士、快速并结合远距离或暗杀的斥侯、担任防御与支持的圣职者,负责魔法远距离攻击的魔术师),日后随着玩家转职,计画将细分成为 28 种职业,加上以兵种势力平衡的设定,让玩家体验大规模人对人的战争场景。坐骑系统也为游戏的特色之一,有别于其它线上游戏的坐骑只有在地面行走的功能,《潘朵拉传奇》将功能加强至可以与玩家并肩作战,一起驰骋沙场,战术的运用上,势必增添许多变化。

      据消息透露,《潘朵拉传奇》预计将于2008年在进行中国地区的推广。

      1、实时战略的特性

      游戏设计方面,《潘朵拉传奇》强化了实时战略的特性,不但游戏内的兵种之间如同《AOC III》一般相生相克,各种职业将存在兵种平衡力,像是骑兵、步兵、枪兵三势力相互克制,使军事行动的战略更显重要

      2、社会地位系统

      玩家透过参与战争可以取得经验值,并逐步提高等级,随着玩家等级提高,可分别获得社会地位与技能点数;

      3、技能点数影响战争

      技能点数可以让玩家在职业系统上的要素更加细分。进行攻城战时还可使用弩炮车、投石机等攻城武器

      4、『抢旗』模式

      此外还进一步开发『抢旗』模式的野战方式,增加游戏的丰富度。不同于坊间线上游戏,攻防战仍以占领地区的模式,或者统计砍杀人数的多寡作为胜负的条件;『抢旗』模式将会让玩家尽情发挥战略技巧,以及增加更多团队作战的机会。

      5、各职业兵种平衡力

      各种职业将存在兵种平衡力,像是骑兵、步兵、枪兵三势力相互克制,使军事行动的战略更显重要。玩家透过参与战争可以取得经验值,并逐步提高等级,随着玩家等级提高,可分别获得社会地位与技能点数;其中,技能点数可以让玩家在职业系统上的要素更加细分。

      6、大规模的pvp

      玩家在游戏中除了可以承接任务外,更可成为某国家的佣兵来参加大规模战争,享受大场面的PVP乐趣,不同势力的玩家在名称前面将以不同颜色标记,供玩家辨识等。  

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